Archives des news Overwatch du lundi 19 juin 2017

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Voici les nouvelles publiées le lundi 19 juin 2017 sur Overwatch :

Petite leçon de design par Nathaniel Chapman, senior designer sur World of Warcraft Publié le Lundi 19 juin 2017 à 14h36 - 11 commentaires Nathaniel Chapman, Senior Designer dans l'équipe qui s'occupe des rencontres sur World of Warcraft, a publié une quarantaine de tweets liés au développement des jeux vidéo. On y retrouve son avis sur des principes qu'il estime importants quand on souhaite faire évoluer un jeu. J'ai trouvé cela plutôt sympa, voici donc les points qui m'ont paru les plus intéressants.
Et si Overwatch était un RPG au tour par tour ? Démonstration en vidéo Publié le Lundi 19 juin 2017 à 12h28 - 8 commentaires Et si Overwatch n'était pas un FPS mais un RPG se jouant au tour par tour? C'est ce que vous propose d'imaginer The Salt Factory dans une vidéo mise en ligne au cours de la soirée d'hier. Nous pouvons y retrouver plusieurs héros sous un aspect très différent de celui auquel nous sommes habitués depuis la sortie du titre.
Découverte d'indices sur les nouvelles cartes Overwatch de 2017 ? Publié le Lundi 19 juin 2017 à 10h02 - 13 commentaires Fin avril, Jeff Kaplan évoquait le développement des nouvelles cartes que nous auront l'occasion de découvrir durant l'année 2017 en parties rapides et compétitives, quantifiant notamment celles-ci au nombre de trois. Après avoir découvert de nouvelles icônes pour la prochaine édition des Jeux d'été, RichardGryffon a récemment mis en avant d'autres parties des fichiers d'Overwatch qui pourrait donner certains indices sur leur identité.



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