Laboratoire : Modifications d'équilibrage en test pour Torbjörn, McCree, Moira et Chacal

Surcharge, Pistolet à rivets, Implacable, Roulade, Orbe biotique et Lance-grenades
Arkentass | 21/10/2021 à 22h41 - 3

Un nouveau Laboratoire ouvre ses portes sur Overwatch avec des modifications d'équilibrage en test pour Torbjörn, McCree, Moira et Chacal. Retrouvez les détails ci-dessous.

Équilibrage des héros

Torbjörn

La modification de Surcharge permet à Torbjörn de l’utiliser de façon un peu plus agressive, au lieu de la conserver uniquement pour la défense. Avec le changement apporté au Pistolet à rivets, Torbjörn pourra donc infliger davantage de dégâts plus souvent, en particulier à faible portée.

Surcharge
  • Temps de recharge réduit de 10 à 8 secondes.
Pistolet à rivets
  • Consommation du tir secondaire réduite de 3 à 2 munitions par coup.
McCree

Avec cette modification d’Implacable, son augmentation rapide des dégâts se produit plus tôt, et ainsi, les ennemis se retrouvent plus rapidement menacés. Ceci devrait permettre de renforcer une capacité souvent considérée comme faible par rapport aux capacités ultimes d’autres héros. La possibilité d’utiliser Roulade en l’air représente une amélioration de confort agréable, mais c’est aussi un changement potentiellement puissant face à des héros avec un important recul vertical, comme Doomfist ou Bouldozer.

Implacable
  • Augmentation des dégâts initialement lente : durée réduite de 0,8 à 0,5 seconde.
Roulade
  • Peut désormais être utilisée dans les airs.
Moira

Cette modification permet à Moira d’obtenir davantage de puissance de ses deux orbes, au lieu de n’utiliser qu’une portion de leur potentiel avant que les orbes ne s’éloignent de leur cible.

Orbe biotique
  • Vitesse réduite en présence d’une cible diminuée de 27,5% de la normale à 15% de la normale.
Chacal

L’objectif principal de ces changements est d’augmenter la puissance potentielle globale de Chacal, en particulier à faible portée, tout en réduisant son potentiel de dégâts à longue portée. Les coups directs à moins de 15 mètres infligeront donc d’importants dégâts, tandis que les dégâts de zone et ceux des coups directs à longue portée seront bien moins élevés qu’auparavant.

Lance-grenades
  • Dégâts à l’impact augmentés de 40 à 90 points.
  • Dégâts de l’explosion réduits de 80 à 60 points.
  • Ajout d’une réduction progressive aux dégâts à l’impact.
  • Entre 15 et 25 m, les dégâts à l’impact sont réduits à 20% (18 points).
  • Légère réduction du recul.
Tags : Overwatch Équilibrage Patch notes
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