Laboratoire : Modifications d'équilibrage présentes pour de nombreux héros

Un nouveau tournoi en approche...
Arkentass | Mise à jour 17/02/2022 à 11h10 - 10/02/2022 à 20h07 - 10

Un nouveau Laboratoire ouvre ses portes sur Overwatch. Comme ce fut le cas fin novembre, celui-ci propose de nombreuses modifications d'équilibrage qui seront utilisées prochainement dans le cadre d'un tournoi. Celles-ci ne sont pas destinées à être déployées. Retrouvez l'ensemble des détails ci-dessous.

Update 17/02 11h10 : De nouvelles modifications ont été apportées cette nuit.

ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Général

  • Portée maximale de la réduction des dégâts en hitscan augmentée de 30% à 50%.

TANKS

  • Damage reduction lowered from 50% to 25%.
  • Tanks gain 20% more Ultimate charge.
REINHARDT
  • Armure augmentée de 200 à 400 points.
Frappe de feu
  • Les ennemis atteints par Frappe de feu reçoivent 50% de soins en moins pendant 4 secondes.
Charge
  • Peut désormais immobiliser plusieurs cibles.
  • Vitesse de déplacement augmentée de 40% pendant les 2 premières secondes de la charge.
  • Peut être annulée en appuyant une deuxième fois sur la touche de capacité.
ORISA
  • Armure augmentée de 250 à 500 points.
Blindage
  • Augmente la vitesse de déplacement de 40%. Les alliés dans un rayon de 8 mètres profitent d’une vitesse de déplacement augmentée de 20% et d’une réduction des dégâts de 20%.
Entrave
  • Ne lance plus de projectile.
  • À la place, forme un lien d’Entrave entre Orisa et la cible ennemie la plus proche dans un rayon de 5 mètres. Ce lien subsiste pendant 1,5 seconde.
  • Duration increased from 1.5 to 2.5 seconds.
Surchargeur
  • N’augmente plus les dégâts des alliés.
  • Ralentit tous les ennemis dans un rayon de 10 mètres de 40%.
  • Range increased 30%
  • Health increased from 200 to 400
  • Ultimate cost reduced by 30%
ZARYA
  • Points de vie augmentés de 200 à 300. Armure augmentée de 0 à 300 points. Suppression des points de vie de l’écran.
Écran de particules
  • Augmente la vitesse de déplacement de Zarya jusqu’à 50% en fonction de son énergie actuelle : 0,5% de vitesse de déplacement par point d’énergie.
Écran généré
  • Provides up to 50% movement speed boost to allies, based on current energy with 0.5% movement speed per 1 energy
SIGMA
  • Armure augmentée de 0 à 200 points.
  • Suppression des points de vie de l’écran.
Hypersphères
  • Tire un projectile par coup au lieu de deux. Délai de récupération réduit de 1,2 à 0,5 seconde.
Concrétion
  • Now receives an additional charge on a successful hit Spending additional charge puts the ability on cooldown
Écran expérimental
  • Temps de recharge réduit à 0,1 seconde minimum.
BOULDOZER

Griffe-crampon

  • Ne se détache plus automatiquement au bout de 6 secondes, mais il devient impossible d’atteindre la vitesse maximale, d’infliger des dégâts ou de repousser les ennemis si la Griffe-crampon est active depuis plus de 6 secondes.
Champ de mines
  • Les ennemis subissant des dégâts sont aussi aveuglés pendant 2,5 secondes : les joueurs concernés ne voient plus rien d’autre que l’ATH.
Pilonnage
  • Pilonnage réduit le temps de recharge de Bouclier dynamique d’une seconde par ennemi touché.
  • Damage increased from 50 to 100.
CHOPPER
  • Points de vie réduits de 600 à 300. Armure augmentée de 0 à 300 points.
Traquelard
  • Vitesse de traction de l’ennemi augmentée de 75%.
  • Now slows the hooked target by 40% for 2 seconds
Inhalateur
  • Ne rend plus directement 300 points de vie.
  • À la place, rend 100 points de vie, plus 100 par allié à proximité.
  • Chopper obtient 25% de réduction des dégâts quand il est proche de DPS alliés.
  • Ce bonus s’applique à tous les alliés dans un rayon de 5 mètres.
  • Chopper obtient 50% de réduction des dégâts quand il est proche de tanks alliés.
  • Range of ally buffs increased 50%.
Équarrisseur
  • No longer knockbacks opponents Now cancelable
D.VA
  • Passive: Holding the jump key allows the mech to fall slowly
Fusio-canons
  • Dégâts du tir principal réduits de 2 à 1 point par projectile.
Defense Matrix
  • Le blocage d’un projectile issu d’une capacité ultime ennemie génère 30% de charge d’ulti.

Micro-missiles

  • Cooldown decreased from 8 to 6 seconds
Turboréacteurs
  • Temps de recharge réduit de 4 à 2 secondes.
WINSTON
  • Armure augmentée de 150 à 300 points.

Canon Tesla

  • Ammo increased from 100 to 150.
Propulseurs
  • Now slightly launches nearby enemies into the air upon landing
  • Damage increased from 50 to 75
Rage primordiale
  • Bonus de points de vie augmenté de 1000 à 1700.
  • Perd 75 points de vie par seconde jusqu’à revenir au minimum de 350.
  • Maintenir la touche de tir principal permet de charger un coup de poing, ce qui peut augmenter le recul de 100% maximum.

DÉGÂTS

GENJI

Frappe du vent
  • Compte désormais 2 charges.
  • Rend une charge de Frappe du vent par élimination.
  • Activer la Lame du dragon rend également une charge.
  • Dégâts réduits de 50 à 30 points.

Lame du dragon
  • Durée réduite de 6 à 3 secondes.
  • Quand la Lame du dragon prend fin, Genji voit sa vitesse d’attaque augmenter de 40% pendant 6 secondes.
DOOMFIST
  • Nouveau passif supplémentaire : utiliser une capacité de base qui n’a pas infligé de dégâts aux ennemis réduit le temps de recharge actuel des deux autres capacités d’une seconde.
Onde de choc
  • Peut être annulée après 0,2 seconde en appuyant à nouveau sur la touche de capacité.
ÉCHO

Nouveau passif : Assimilation

  • Écho récupère 30% des points de vie qu’il lui manque lorsqu’elle réussit un coup de grâce.
  • Ces soins génèrent de la charge d’ulti.
  • Ce passif s’applique également à son clone dupliqué.
Planeur
  • Vitesse augmentée de 15%.
MEI
  • Les cibles complètement gelées subissent 100% de dégâts en plus en cas de coups en mêlée de toute provenance.
Mur de glace
  • Now launches heroes into the air when built underneath them
Cryostase
  • Taille augmentée de 50%.
PHARAH

Lance-roquettes

  • Les impacts de roquettes réduisent la vitesse de déplacement de la cible de 25% pendant 0,5 seconde.
  • Recul des impacts de roquettes augmenté de 100%.
Conflagration
  • Compte désormais 2 charges.

CHACAL

  • No longer has audible footsteps
Pneumastic
  • Increased movement speed when detaching from walls
SOMBRA

Pistolet mitrailleur

  • Dispersion du tir réduite de 20%.
  • Cadence augmentée de 20 à 24 tirs par seconde.
Piratage
  • Temps de recharge après interruption augmenté de 2 à 3 secondes.
  • Durée du Piratage réduite de 5 à 3,5 secondes.
Furtivité
  • Durée maximale fixée à 8 secondes.
  • Suppression de l’effet sonore indiquant que la capacité a atteint sa durée maximale.
BASTION
  • Taille du personnage réduite de 15%.
Configuration : reconnaissance
  • Munitions augmentées de 35 à 60.
  • Dispersion du tir réduite de 20%.
Autoréparation
  • Can now be channeled while firing
HANZO

Frappe du dragon

  • The dragons now spawn immediately if the arrow impacts terrain
Rafale
  • Ne tire plus instantanément les 5 flèches suivantes.
  • Offre un bonus de 6 secondes avec les effets suivants :
  • Temps de recharge d’Impulsion réduit de 4 à 1 seconde.
  • Suppression de la pénalité de déplacement d’Arc tempête.
  • Délai de mise en place d’Arc tempête réduit de 0,75 à 0,45 seconde.
TORBJÖRN

Pistolet à rivets

  • Les dégâts infligés par le tir principal offrent un bonus cumulable qui augmente les dégâts de 5 points.
  • Chaque bonus dure 5 secondes.
ASHA

Le Cobra

  • Ne recharge plus les munitions individuellement.
  • Recharge toutes les munitions en 2,25 secondes.
Canon scié
  • Temps de recharge augmenté de 10 à 13 secondes.
Dynamite
  • No longer deals self-damage
  • Explosion no longer has damage falloff
CASSIDY
  • Points de vie réduits de 225 à 200.
Pacificateur
  • Délai de récupération réduit de 0,5 à 0,42 seconde.
  • Suppression du tir secondaire.
Roulade
  • Temps de recharge augmenté de 6 à 8 secondes.
  • Désormais inutilisable dans les airs.
Implacable
  • Reduced visual effects around Cassidy while active
FAUCHEUR

Voie des ombres

  • Temps de recharge réduit de 10 à 5 secondes.
  • Désormais utilisable en même temps que Forme spectrale.
Forme spectrale
  • Temps de recharge réduit de 8 à 4 secondes.
  • Ne recharge plus l’arme.
  • N’applique plus de bonus de vitesse de déplacement.
SOLDAT : 76

Visière tactique

  • Réduit les effets visuels autour de Soldat : 76 pendant toute l’utilisation.
Roquettes LX
  • N’infligent plus de dégâts personnels.

FATALE

Baiser de la veuve

  • Sniper Mode full charge time reduced from 0.9 to 0.7 seconds 
  • Ammo reduced from 35 to 30

Grappin

  • Temps de recharge augmenté de 12 à 15 secondes.

Infravision

  • Duration reduced from 15 to 10 seconds
TRACER

Bombe à impulsion

  • Coût de la capacité ultime réduit de 50%.
  • Dégâts des explosions réduits de 350 à 190 points.
  • N’inflige plus de dégâts personnels.

SUPPORT

ANA

Fusil biotique

  • Temps de rechargement réduit de 1,5 à 0,75 seconde.
Fléchette hypodermique
  • Slept targets now appear in kill feed
  • Allies now see an icon above the slept enemy
  • Turrets can now be slept
  • Sleep Dart can now stop D.Va’s mech from flying during Self-Destruct
Nanoboost
  • Now instead of granting increased healing received to the target, it now causes the target to also heal for 50% more
  • Casting time reduced from 0.15 to 0.05 seconds
  • Final blows dealt by allies affected by Nano Boost now decrease Ana’s current cooldowns by 1 second
BAPTISTE

Exo-bottes

  • Hauteur maximale de saut augmentée de 50%.
  • Délai avant charge complète augmenté de 1 à 2 secondes.
Champ d’immortalité
  • Durée réduite de 5 à 1,5 seconde.
  • Temps de recharge réduit de 25 à 23 secondes.
  • Empêche les alliés de tomber en dessous de 20% de leurs points de vie maximum (10% précédemment).
Matrice amplificatrice
  • Soins personnels possibles avec le Bio-lanceur pendant que la capacité ultime est active.
  • Durée réduite de 10 à 8 secondes.
BRIGITTE

Inspiration

  • Healing effect expires immediately if Brigitte dies
Charge de bouclier
  • Distance couverte augmentée de 15%.
  • Conserve davantage de vélocité lors des collisions avec le terrain.
Fléau cinglant

Quand Ralliement est actif, les caractéristiques de Fléau cinglant deviennent :

  • Inflige des dégâts à tous les ennemis dans un rayon de 7 mètres et les repousse.
  • Limite les déplacements de Brigitte pendant 0,75 seconde.
  • Augmente le temps de recharge à raison de la durée restante de Ralliement plus 4 secondes.
LÚCIO

Ampli

  • Dégâts augmentés de 20 à 25 points pendant le Wall ride.
Mur de son
  • Les ennemis dans la zone d’effet sont repoussés de 6 mètres.
ANGE

Valkyrie

  • N’est plus une capacité ultime.
  • Devient la capacité 2.
  • Soins augmentés de 55 à 70 points de vie par seconde.
  • Les rayons du Caducée n’atteignent plus d’alliés supplémentaires.
  • Durée réduite de 15 à 3 secondes.
  • Temps de recharge de 17 secondes.
  • Flying movement speed increased 30%
  • Guardian Angel movement speed increased 25%
Résurrection
  • Devient la capacité ultime.
  • Peur ressusciter jusqu’à 5 personnes à la fois.
  • Portée maximale augmentée de 5 à 8 mètres.
  • Cast time decreased from 1.75 to 1.5 seconds
  • Ultimate cost reduced by 15%
MOIRA

Nouveau passif

  • Les coups en mêlée ralentissent les ennemis de 30% pendant une seconde.
  • Cet effet a un temps de recharge de 10 secondes par ennemi.
Emprise biotique
  • Ressources maximales du tir principal augmentées de 12,5%.
Orbe biotique
  • Orbs no longer change speed when near valid targets
  • Orbs now moves at a constant 5.5 meters per second
  • After activating the ability, holding primary or secondary fire for 1 second will cause you to fire faster Orb that moves at a constant 20 meters per second
Coalescence
  • La canalisation continue sur une cible ennemie pendant 2 secondes la soulève également de terre pendant 3 secondes.
  • Cet effet peut se produire une fois par ennemi.
ZENYATTA

Nouveau passif : « Élévation »

  • Zenyatta peut sauter plus haut en maintenant la touche de saut.
Orbe de destruction
  • Munitions augmentées de 20 à 25.
Orbe d’harmonie

Confère un effet (différent selon le rôle) s’il se lie à un allié pendant au moins 2 secondes :

  • Tanks : 20% de réduction des dégâts.
  • DPS : 10% d’augmentation de la vitesse de déplacement.
  • Soutiens : soins reçus augmentés de 30 à 40 points de vie par seconde.
Orbe de discorde
  • Amplification des dégâts réduite de 25% à 20%.
SYMMETRA
  • Moved from Damage to the Support role
  • Now sees ally health bars by default like other Support heroes
Projecteur à photons
  • Dégâts par seconde du tir principal réduits de 60/120/180 points à 40/80/120 points.
  • Dégâts du tir secondaire réduits de 120 à 80 points.
  • Le tir secondaire inflige jusqu’à 50% de dégâts supplémentaires aux cibles autres que les héros (tourelles, écrans…).
  • Munitions augmentées de 70 à 80.
Tourelle sentinelle
  • Points de vie augmentés de 30 à 50.
  • N’inflige plus de dégâts.
  • Soigne les alliés :
  • Rend 20 points de vie par seconde par tourelle.
  • Portée maximale augmentée de 10 à 12 mètres.
  • Temps de construction réduit de 0,75 à 0,5 seconde.
  • Temps de recharge réduit de 10 à 8 secondes.
  • Ne réduit plus la vitesse de déplacement de la cible.
Téléporteur
  • Temps de recharge augmenté de 10 à 12 secondes.
  • Les alliés qui empruntent le téléporteur obtiennent une augmentation de la vitesse de déplacement de 40% pendant 2 secondes.
  • Cet effet a un temps de recharge de 10 secondes par allié.
Écran photonique
  • Points de vie réduits de 4000 à 2500.
  • Durée réduite de 12 à 10 secondes.
  • Coût de la capacité ultime réduit de 9%.
Tags : Overwatch Équilibrage Patch notes
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