80% des parties Overwatch sont constitués de joueurs évoluant en solo

Arkentass | 16/03/2016 à 15h59 - 13

Suite aux retours des joueurs, Jeff Kaplan s'est récemment exprimé concernant les joueurs se mettant en file d'attente en groupe pour les parties rapides. Jusqu'à présent, dans la Beta fermée, plus de 80% des matchs joués sont tous constitués de joueurs solo ou dans un groupe contenant au maximum deux personnes. Ainsi, la majorité des parties ayant été jouées ne sont pas des groupes pré-constitués.

De plus, lorsqu'il s'agit d'équipes de six personnes en affrontant d'autres, voici à quoi ressemblent les statistiques :
  • 6 joueurs contre des joueurs solo : 0.59% des parties jouées sur la Beta
  • 6 joueurs contre des joueurs étant maximum deux : 0.81% des parties
  • 6 joueurs contre des joueurs étant maximum trois : 0.44% des parties
  • 6 joueurs contre des joueurs étant maximum quatre : 0.25% des parties
  • 6 parties contre des joueurs étant maximum cinq : 0.18% des parties
  • 6 parties contre des joueurs étant maximum six : 0.11% des parties
(Les statistiques pour les groupes de 5 personnes sont presque identiques)

Malgré ce qu'annonce les statistiques, les développeurs ont certains plans qui rendront encore moins fréquent le fait que des joueurs solos affrontent des joueurs en groupes dans de futures mises à jours. De plus, lorsque la population du jeu grandira (qui est actuellement faible), cela sera encore moins souvent le cas.

Le but de l'équipe n'est pas de décourager les joueurs de se grouper, c'est d'ailleurs l'inverse. Comment faire pour que davantage de joueurs se regroupent, deviennent amis et se coordonnent. L'expérience est grandement meilleure si vous jouez avec des personnes que vous appréciez. Les développeurs se concentrent beaucoup actuellement à l'amélioration des systèmes sociaux afin de permettre aux joueurs de former des groupes plus facilement, ainsi que se faire des amis plus facilement (avec une faible population sur la Beta, vos amis ne sont pas encore tous ici, ils le seront dès le début du mois de mai).

Blizzard continuera d'améliorer l'expérience utilisateur d'Overwatch durant les mois et années à venir.

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