Blizzard confirme le passage des serveurs de jeu en 63 tick rate !

Arkentass | 12/08/2016 à 20h04 - 24

Évoquée ce matin, l'amélioration du tick rate des serveurs est désormais officielle, ce qui devrait ravir de nombreux joueurs parmi vous. Explications:

Lorsque Blizzard a implémenté l'option 'Bande passante élevée' aux parties personnalisées lors de la Beta, les développeurs avaient indiqué que, si cette fonctionnalité faisait ses preuves et que les joueurs y répondaient positivement, son ajout aux autres modes de jeux serait envisagé. Cette promesse est aujourd'hui tenue, l'équipe déployant actuellement le support de la bande passante élevée de manière globale sur PC. Ce processus pourrait prendre quelques semaines pour l'ensemble des régions, mais une fois déployé entièrement, toutes les parties, rapides ou compétitives, fonctionneront en bande passante élevé par défaut.

Ce que cela signifie? Dans Overwatch, l'option bande passante élevée ajuste le rythme de mise à jour du client du jeu (la fréquence à laquelle le client obtient des mises à jour des serveurs de jeu) de 21 à 63 mises à jour par secondes. Cela réduit la quantité de temps entre l'accomplissement d'une action et le moment où votre client en reçoit le résultat, ce qui rendra le jeu plus réactif.

Blizzard sait que toutes les connexions internet ne se valent pas, et ajoute également une technologie qui adaptera automatiquement votre rythme de mises à jour en le diminuant si celle-ci ne peut pas suivre. De manière similaire, comme les serveurs à bande passante élevée (comme leur nom l'indique) augmenteront votre consommation de bande passante, les développeurs cherchent également à ajouter une option afin que les joueurs puissent limiter eux -même le rythme de mise à jour dans un futur patch.

L'équipe est très enthousiaste d'être en mesure de déployer ceci sur PC et explore également comment faire de même sur console. Les développeurs espèrent que votre expérience d'Overwatch s'améliorera en conséquence et attendent avec impatience vos retours.

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