Blizzard parle du netcode et des serveurs à haute bande passante

Arkentass | 10/09/2016 à 14h40 - 3

Le Lead Engineer Tim Ford et le Senior Engineer Philip Orwig sont revenus hier en vidéo sur le netcode et les serveurs haute bande passante. Retrouvez ci-dessous les informations les plus importantes à retenir:
  • La plupart des serveurs fonctionnent désormais en bande passante élevée sur PC.
  • Blizzard étudie toujours ce déploiement pour les Consoles.
  • La priorité numéro un pour la sortie était la stabilité d'Overwatch.
  • Les serveurs calculent la qualité de votre connexion et vous proposent le plus haut taux de rafraîchissement possible.
  • Le délai d’interprétation (IND) a été réduit de manière significative (d'environ 50 à 20) ce qui signifie que vous devriez moins tirer dans les coins.
  • L'équipe continuera de travailler sur le netcode afin d'en faire le meilleur possible.


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