Blizzard travaille sur un nouveau jeu à la première personne

JudgeHype | 22/11/2016 à 15h10 - 52

Blizzard publie régulièrement de nouveaux postes à pourvoir, que ce soit pour les bureaux d'Irvine, siège de la société, ou dans d'autres villes de part le monde. Mine de rien, ce sont plus de 260 jobs pour lesquels vous pouvez postuler en Californie. Si je vous en parle, c'est tout simplement car Mike Morhaime et les siens sont à la recherche d'un Lead Software Engineer pour un projet non-annoncé... de jeu à la première personne.

Quand on pense à un First Person Game, c'est bien évidemment Overwatch qui vient en tête. Mais le job est justement listé sous les Unannouced Games/Projects, ce qui laisse sous-entendre que le désormais célèbre FPS n'est pas concerné. On peut néanmoins remarquer que Blizzard apprécierait que le postulant dispose d'une expérience sur des jeux orientés action.

Il est d'ailleurs plus que probable que Blizzard travaille sur autre chose qu'un shooter. Même si le FPS est le premier type de jeu qui vient à l'esprit quand on parle d'une vue à la première personne, il en existe bien d'autres. C'est par exemple le cas de titres comme Fallout, Star Wars Jedi Knight, Legend of Grimrock ou encore The Elder Scrolls V: Skyrim, Myst et Wyzardry. On couvre donc une gamme de jeux assez étendue.

Vers quel genre aimeriez-vous voir Blizzard débarquer ? Un vrai RPG ? Un jeu d'aventure ? Un Diablo Tetris où on empile des objets légendaires ?

Blizzard Entertainment is seeking an experienced engine engineer to work on a robust first-person engine for an unannounced project. The ideal applicant has demonstrated ability to lead a team of engineers to success, has a vision for how a scalable, performant and technically excellent engine should be built, and has a passion for adopting state of the art rendering technology to implement visually stunning games.

You must be an excellent engineer, collaborating closely with the technical director and other engineering leads to build a technically excellent engine across multiple platforms. You must enjoy collaborating with art and technical art leads, understand the artistic vision of the game and identify the technology needed to achieve and extend that vision. As a leader you will inspire and guide some of the most talented and passionate engineers in the industry as your team builds that technology together.

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