Comment imagineriez-vous un éditeur de cartes pour Overwatch ?

Arkentass | 23/03/2017 à 13h14 - 10

Depuis les prémices d'Overwatch et sa sortie, la demande d'un éditeur de cartes revient ponctuellement sur le devant de la scène. Jeff Kaplan y apporte régulièrement une réponse ouverte en indiquant que l'équipe aimerait pouvoir en proposer un à terme à la communauté, mais que cette tâche s'avère très conséquente. En effet, le titre fonctionnant sous un moteur complètement nouveau, de très nombreux défis font face aux développeurs avant que cela ne soit envisageable. Ne vous attendez donc pas son arrivée avant un bon moment.

Les éditeurs de cartes regroupent généralement l'ensemble des éléments graphiques du jeu, appelés assets, mis à disposition par les développeurs, comme dans celui que nous pouvons retrouver pour StarCraft II. La possibilité d'importer des modèles créés sur différents logiciels de modélisation 3D est également habituellement présente, ce qui permettrait à certains des membres de la communauté les plus compétents de proposer des cartes dans des lieux encore inexplorés et potentiellement sans limites. 

En attendant de voir cet outil devenir réalité entre les mains des joueurs, les idées peuvent d'ores et déjà naître sur les possibilités que celui-ci offrira à Overwatch. De votre côté, comment verriez-vous cet éditeur? Vous lanceriez-vous dans la création de cartes lors de son arrivée? Avez-vous déjà des plans en tête sur ce que vous aimeriez mettre en place? N'hésitez pas à répondre dans les commentaires ci-dessous!


We are extremely open-minded about releasing a map editor for Overwatch someday. But because Overwatch was made with a brand new engine, this is not a small task or one which can happen any time soon. We have this on our long-term road map and believe heavily in user-made content. But there are many challenges ahead of us and it will be a very long road before our editor can be made available to the public.


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