Jeff Kaplan parle du PTR, de Symmetra, de nouveaux héros et cartes..

Arkentass | 05/10/2016 à 22h20 - 11

Blizzard a mis en ligne un peu plus tôt dans la soirée une nouvelle vidéo de Jeff Kaplan répondant à diverses interrogations de la communauté. Retrouvez ci-dessous le résumé des informations les plus importantes à retenir!

PTR 1.4.1
  • Modifications pour Fatale: augmentation de sa vitesse de scope. D'autres changements pourraient être explorés si cela n'est pas suffisant à la rendre viable.
  • Genji ne peut plus dash à travers les pièges de Chacal.
  • Accélération du temps d'activation de la roue de Chacal.
  • Le patch notes complet des modifications est ici.

Symmetra
  • Le type de modifications que l'équipe souhaite apporter prendra du temps, cela ne sera pas juste quelques modifications de taux. Celles-ci pourraient prendre la forme d'ajustements de taux et de temps de recharge, mais également de changements de style de jeu et de sorts.
  • Les développeurs ne vont pas explorer les possibilités d'en faire une soigneuse, malgré le fait qu'il s'agisse d'une héroïne soutien.
  • Le but est de la rendre viable en dehors de la défense d'un premier point.
  • Les changements arriveront dès la mi-novembre, ou peut-être légèrement plus tard.

Mode Spectateur
  • Possibilité de sauvegarder des caméras sur certains emplacements et sur certains joueurs, permettant de passer de l'une à l'autre via des raccourcis.
  • Ajout d'une caméra toujours centrée sur l'objectif.
  • Rendre les caméras plus fluides.
  • Possibilité de rester centrer sur certains héros en utilisant des raccourcis tout en restant sur une caméra différente. Par exemple, admettons que vous êtes sur une caméra centrée sur le point. Tracer est sur l'emplacement n°2. Si vous pressez Shift+2, la caméra sur le point se centrera alors sur cette dernière. Si vous changez de caméra, celle-ci sera toujours centrée sur Tracer.

Nouveaux héros
  • L'équipe travaille activement sur de nouveaux héros, l'un d'eux étant très avancé et joué en interne chez Blizzard. Ce dernier verra la lumière du jour très prochainement.
  • Un autre des prototypes en développement est très prometteur. Néanmoins, celui-ci ne possède pas encore de modèle, d'effets et d'animations à l'heure actuelle. Son arrivée est prévue courant de l'année prochaine.

Nouvelles cartes
  • Une nouvelle carte est également très avancée. L'équipe ajoute déjà les éléments d'art pour cette dernière. Celle-ci est très intéressante en terme d'apparence et via l'histoire à laquelle elle appartient.
  • Une autre carte est à un stade de prototype et prendra de temps avant d'être terminée. Aucune information supplémentaire sur celle-ci, hors mis le fait qu'elle utilise un mode de jeu déjà existant.
  • Il existe également un certain nombre de cartes qui sont des prototypes de nouveaux modes de jeu. Celles-ci ne sont jouées que par les développeurs et sont très expérimentales. L'équilibrage y est difficile car l'équipe essaye de rendre ces cartes et modes de jeu équitables pour l'ensemble des héros.
  • Blizzard explore activement de nouveaux modes de jeu.

Autres
  • L'équipe travaille également sur de nombreuses améliorations de plus petites envergure, sans plus de détails.
  • Blizzard cherche à proposer une meilleure expérience pour la scène eSport, sans dévoiler davantage de détails.
  • Beaucoup de passion, temps et efforts est fourni dans Overwatch. L'équipe souhaite être certaine que tout soit parfait avant de déployer quoi que ce soit.
  • Aucune mention d'une mise à jour Halloween.
  • Jeff Kaplan parle du patch à venir permettant d'obtenir de nouvelles lignes de dialogues et émotes. L'équipe souhaite également donner la possibilité aux joueurs d'en utiliser plusieurs à la fois.




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