Jeff Kaplan parle du taux de victoires en Attaque et en Défense
Le taux de victoires en Attaque et en Défense est un point délicat que les développeurs suivent attentivement. À la lecture des forums, l'équipe a une compréhension claire de ce que les joueurs ressentent à ce sujet. Mais la réalité des statistiques soutient et contredit à la fois ce que disent ces derniers.
Par exemple, le Temple d'Anubis est souvent cité comme étant l'une des plus dures cartes à remporter en Attaque. Et cette perception n'est en réalité que partiellement vraie. Voici un résumé approximatif des données la concernant:
- À bas niveau, les attaquants gagnent environ 38/40% du temps
- À moyen niveau, les attaquants gagnent environ 40% du temps
- À moyen-haut niveau, les attaquants gagnent 45/50% du temps
- À haut niveau, les attaquants gagnent entre 50 et 60% du temps