Patch notes de la mise à jour 1.41 : Un Halloween terrifiant 2019 et modifications d'équilibrage !
La mise à jour 1.41 vient d'être déployée sur Overwatch. En plus de l'événement Un Halloween terrifiant 2019, celle-ci apporte de nombreuses modifications d'équilibrage pour les différents héros. Les apparences offertes suite à l’acquisition d'un Billet virtuel de la BlizzCon 2019 sont également disponibles.
Patch notes 1.41
UN HALLOWEEN TERRIFIANT 2019 Un, deux, effroi : le combat contre la terreur n’attend pas ! Nous fêtons la période la plus effrayante de l’année avec un évènement saisonnier : Un Halloween terrifiant ! Complétez votre collection d’objets à faire froid dans le dos et revivez un conte d’épouvante dans un choc en JcE à durée limitée : La vengeance du Dr Schakalstein. Terminez des défis hebdomadaires en remportant des victoires en partie rapide, partie compétitive ou Arcade pour gagner une série de récompenses abominablement cools ! Vous pourrez aussi débloquer de nouveaux objets saisonniers, dont les nouveaux modèles légendaires Ana pharaon, Ashe démoniste et Tracer feu follet, qui complèteront votre collection commencée les années précédentes. L’Arcade affiche désormais 7 cartes, pour mieux prendre en compte les modes de jeu de plus en plus variés. La saison 2 d’Élimination en 3c3 avec exclusion compétitive a commencé. Cette année, à la BlizzCon, nous fêtons 25 ans d’histoire d’Azeroth, et pour bien marquer cette occasion unique, nous avons créé deux modèles légendaires pour Overwatch représentant deux héros emblématiques de Warcraft. Préparez-vous à vous venger de vos ennemis avec Genji Illidan et à faire appel au pouvoir de la lumière (solide) d’Élune avec Symmetra Tyrande ! Ces deux nouveaux modèles légendaires pour Overwatch sont disponibles pour les participants à la BlizzCon et les détenteurs d’un billet virtuel pour la BlizzCon. D.Va Matrice défensive
Commentaire des développeurs : Cette modification permettra à D.Va d’absorber davantage de dégâts sur la durée, tout en gardant à l’identique la durée maximale d’absorption d’un seul coup. Orisa Dispositif de protection
Commentaire des développeurs : L’écran d’Orisa est souvent trop difficile à contrer. Ce temps de recharge augmenté permettra aux adversaires d’avoir plus de chances de le détruire avant qu’elle en place un autre. Chopper Déferrailleur
Commentaire des développeurs : Chopper est l’un des meilleurs héros quand il s’agit d’abattre rapidement des écrans, mais il tombait souvent à court de munitions, ce qui l’empêchait de tirer parti de la destruction en question. Cette modification lui offre plus d’occasions de s’attaquer à ces cibles à PV élevés tout en gardant de quoi menacer ses ennemis. Sigma Captation cinétique
Flux gravitationnel
Écran expérimental
Commentaire des développeurs : Sigma est souvent difficile à contrer, car il peut replacer son écran très rapidement et utiliser Captation cinétique pour bloquer les attaques venant d’autres directions. Nous intégrons donc quelques faiblesses à ces capacités pour offrir davantage de possibilités de jeu à ses adversaires. Winston Générateur d’écran
Commentaire des développeurs : L’écran de Winston manque souvent de fiabilité, car il peut être détruit très facilement. En augmentant ses points de vie et sa durée, nous espérons lui permettre de faire pression et de protéger son équipe de façon plus cohérente. Baptiste Champ d’immortalité
Commentaire des développeurs : Le Champ d’immortalité est une capacité très puissante, dont la seule faiblesse est d’être destructible. Nous avons réduit les points de vie de l’appareil afin qu’il puisse être contré plus facilement. Lúcio Crossfade
Volume max.
Wall ride
Commentaire des développeurs : Nous avions réduit la vitesse de Lúcio afin de réduire son efficacité lorsqu’il renforçait plus de deux tanks. Puisque ce n’est plus possible, nous lui rendons une partie de sa vitesse. La modification sur Wall ride vise à contrebalancer l’augmentation de vitesse, afin que cette capacité ne change pas. Ange Valkyrie
Commentaire des développeurs : Cette modification rendra les rayons créés par Ange en mode Valkyrie plus cohérents avec leur fonctionnement hors de l’ulti. Moira Emprise biotique
Commentaire des développeurs : L’efficacité de Moira en duel est un peu trop élevée, nous réduisons donc les soins personnels de son Emprise biotique pour qu’il soit plus raisonnable de l’affronter en solo. Doomfist Direct d’enfer
La meilleure défense…
Commentaire des développeurs : Nous augmentons le délai de charge du Direct d’enfer de Doomfist afin que ses adversaires soient mieux avertis que cette puissante capacité est en cours de charge. Nous réduisons aussi le gain de vie du bouclier de sa capacité passive afin de réduire la quantité de dégâts qu’il peut absorber avant de puiser dans ses points de vie personnels. Sombra Transducteur
Commentaire des développeurs : Lancer le temps de recharge du Transducteur dès le lancement de celui-ci offre à Sombra plus de souplesse dans son utilisation. Par exemple, elle peut désormais le redéployer juste après s’y être téléportée, ou le détruire rapidement et le replacer pendant qu’elle se faufile. Le temps de recharge a été augmenté pour compenser cette modification. Symmetra Écran photonique
Tourelle sentinelle
Projecteur à photons
Commentaire des développeurs : La durée de l’Écran photonique était trop élevée, vu son impact sur le combat. Les modifications récentes ont nettement augmenté les dégâts infligés par Symmetra en général, nous réduisons donc les dégâts de sa tourelle au lieu d’ajuster davantage les dégâts de son Projecteur à photons. Tracer Pulseurs
Commentaire des développeurs : Cette modification permettra à Tracer de jouer un peu plus loin de ses cibles et de rester davantage en sécurité tout en mettant ses ennemis sous pression. Général
Héros Brigitte
Doomfist
Sigma
Sombra
Winston
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