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Ouverture du PTR 1.27 : Modifications d'équilibrage pour les Soutiens et plus

Jeudi 19 juillet 2018 à 10h01 par Arkentass - 33

Comme expliqué plus tôt ce matin, plusieurs modifications d'équilibrage, principalement pour les héros Soutiens, arrivent dans Overwatch avec la mise à jour 1.27. Le PTR a ouvert ses portes au cours de la nuit, l'occasion de découvrir l'ensemble des détails des changements apportés par les développeurs dans le patch notes ci-dessous!

Une nouvelle mise à jour d’Overwatch est en cours de développement et est désormais disponible sur la région publique de test. Pour nous faire part de vos commentaires ou signaler un problème, veuillez publier un message sur le forum de signalement de bug de la RPT (en anglais).

Remarque : les notes de mise à jour ci-dessous incluent uniquement les changements testés actuellement sur la RPT. Bien que celle-ci soit exclusivement disponible sur PC, la plupart de ces changements seront également déployés sur PlayStation 4 et Xbox One lors de la prochaine mise à jour.


MISES À JOUR GÉNÉRALES

Général

  • Le modèle Boucanier de Chacal s’appelle désormais Rat de cale.
  • Ajout de répliques pour Zenyatta, Lúcio et Moira lorsque ceux-ci sont attaqués.

Recherche de groupe

  • Vos paramètres seront désormais enregistrés après avoir modifié les filtres de l’écran de recherche d’escouade.

Galerie de héros

  • Ajout d’une option « Quoi de neuf ? » qui affiche le nouveau contenu déblocable.


ÉQUILIBRAGE DES HÉROS

Général

  • Les capacités ultimes canalisées ou de transformation rechargent désormais les munitions de certains héros une fois terminées.
    • Capacités canalisées concernées : Pneumastic de Chacal, Barrage de Pharah, Équarisseur de Chopper, Transcendance de Zenyatta
    • Capacités de transformation concernées : Lame du dragon de Genji, Rage primordiale de Winston

Commentaire des développeurs : ce changement supprime la nécessité de recharger immédiatement après une capacité ultime de longue durée.

Ana

  • Nanoboost
    • Rend également instantanément 300 points de vie à la cible.

Commentaire des développeurs : ce changement devrait apporter à Ana la flexibilité nécessaire pour utiliser sa capacité ultime dans davantage de situations.

Brigitte

  • Charge de bouclier
    • Temps de recharge augmenté de 6 à 7 secondes.

Commentaire des développeurs : cette légère augmentation du temps de recharge de Brigitte laissera plus de possibilités à ses adversaires pour contourner sa capacité Charge de bouclier.

Doomfist

  • Direct d’enfer
    • N’affecte plus le téléporteur de Symmetra.
    • Détruit désormais les tourelles sentinelles de Symmetra sans interrompre le mouvement de Doomfist.

Commentaire des développeurs : ces changements améliorent la façon dont Doomfist interagit avec les objets de Symmetra.

Hanzo

  • Fente
    • Temps de recharge augmenté de 4 à 5 secondes.

Commentaire des développeurs : la capacité Fente de Hanzo lui permet d’être quasi insaisissable. Ce temps de recharge augmenté devrait le rendre plus facile à toucher.

Moira

  • Emprise biotique
    • Récupération d'énergie passive augmentée de 2 à 2,4 par seconde.

Commentaire des développeurs : Moira devrait pouvoir dispenser un peu plus de soins lorsqu’aucune cible ennemie n’est disponible. 

Lúcio

  • Crossfade
    • Rayon d’effet augmenté de 10 à 12 mètres.
  • Mur de son
    • Points de bouclier temporairement conférés augmentés de 500 à 750.

Commentaire des développeurs : l’augmentation du bouclier conféré par le Mur de son de Lúcio devrait le rendre plus efficace contre les pics de dégâts. Le rayon d’effet augmenté permettra à Lúcio de soigner davantage d’alliés ou d’augmenter leur vitesse de déplacement.

Ange

  • Caducée
    • Le rayon de soins rend désormais 50 points de vie par seconde au lieu de 60.

Commentaire des développeurs : le potentiel de soin d’Ange la rendait quasi irremplaçable dans la plupart des compositions. Même après ces changements, elle pourra prodiguer plus de soins dans une partie que tout autre héros. Ce changement devrait rendre les autres soigneurs plus viables.

Sombra

  • Général
    • Volume du masque de collision de la tête de Sombra réduit.

Commentaire des développeurs : il s’agit essentiellement d’une correction de bug, le volume du masque de collision de sa tête étant anormalement important, surtout de derrière. Tirer dans le haut du dos de Sombra par derrière permettait parfois de réussir un coup en pleine tête. Le volume de sa tête est désormais plus correct.

Reinhardt

  • Écran
    • Les décorations ne dépassent plus de la surface de l’écran.

Commentaire des développeurs : ce lissage de l’Écran de Reinhardt lui permettra de bloquer systématiquement les capacités et les projectiles (comme les grenades de Chacal).

Fatale

  • Grappin
    • Temps de recharge augmenté de 8 à 10 secondes.

Commentaire des développeurs : cette augmentation du temps de recharge réduit légèrement la fréquence à laquelle Fatale peut se replacer.

Zarya

  • Énergie
    • Consommation d’énergie réduite de 2 à 1,6 point par seconde.
  • Orbe à gravitons
    • Rayon réduit de 8 à 6 mètres.

Commentaire des développeurs : avec cette réduction de sa consommation, Zarya devrait disposer de plus d’énergie pour infliger plus de dégâts et charger plus rapidement sa capacité ultime. Nous avons également réduit le rayon d’Orbe à gravitons afin que les joueurs soient davantage en mesure d'aider leurs alliés sans être attirés à leur tour.


CORRECTIONS DE BUGS

Parties compétitives

  • Correction d’un problème qui pouvait faire perdre un niveau de recommandation aux joueurs s’ils quittaient une partie avant la fin, mais après l’expiration du délai de retour d’un joueur ayant déserté.
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